2012
02.09

Gerade ist ein Update für unsere Counter-Strike: Source Gameserver erschienen. Unsere Server werden zur Zeit bereits geupdatet und sollten in den nächsten Minuten mit der neuen Version zur Verfügung stehen. Dazu ist leider ein Gameserver-Neustart nötig.

Changelog (Quelle):

An update to Counter-Strike: Source has been released. The update will be applied automatically when your Steam client is restarted. The major changes include:

  • Limit the effective FOV of players using wide-screen resolutions with aspect ratios wider than 1.85:1. The sv_restrict_aspect_ratio_fov ConVar can be changed to remove the restriction or make the restriction also apply to full-screen players.
  • Fixed a demo playback crash
  • Changed the way bot counts are displayed in the server browser: the bot column is now next to the player column and always visible. Bot count is no longer subtracted from maxplayers.
  • Adjusted error messages on servers when players drop due to Steam authentication failure to be more clear
    Additional important server messages now go to the server log instead of just the console

  • Fixed the HUD radar not using the correct colors for players
  • Fixed the HUD radar background disappearing after level change
  • Fixed the class menu models not animating correctly

Folgende Files wurden geupdatet:

Updating Installation
Updating ‘Counter-Strike Source Shared Content’ from version 123 to version 124

12.86% downloading /files/Counter-Strike_Source/css/cstrike/bin/server.dll
33.85% downloading /files/Counter-Strike_Source/css/cstrike/bin/server.dylib
62.05% downloading /files/Counter-Strike_Source/css/cstrike/bin/server.so
75.15% downloading /files/Counter-Strike_Source/css/cstrike/steam.inf

Checking/Installing ‘Base Source Shared Models’ version 4

Checking/Installing ‘Base Source Shared Sounds’ version 4

Checking/Installing ‘Base Source Shared Materials’ version 8

Updating ‘Counter-Strike Source Linux Dedicated Server’ from version 6 to version 7

76.32% downloading /files/Counter-Strike_Source/css/bin/datacache.so
78.02% downloading /files/Counter-Strike_Source/css/bin/dedicated.so
85.06% downloading /files/Counter-Strike_Source/css/bin/engine.so
85.67% downloading /files/Counter-Strike_Source/css/bin/libtier0.so
86.24% downloading /files/Counter-Strike_Source/css/bin/libvstdlib.so
89.83% downloading /files/Counter-Strike_Source/css/bin/materialsystem.so
91.96% downloading /files/Counter-Strike_Source/css/bin/replay.so
92.20% downloading /files/Counter-Strike_Source/css/bin/scenefilecache.so
92.50% downloading /files/Counter-Strike_Source/css/bin/shaderapiempty.so
93.01% downloading /files/Counter-Strike_Source/css/bin/soundemittersystem.so
95.15% downloading /files/Counter-Strike_Source/css/bin/studiorender.so
100.00% downloading /files/Counter-Strike_Source/css/bin/vphysics.so

HLDS installation up to date

2011
12.24


Schon seit einigen Wochen kann man nun bei uns Server für Call of Duty Modern Warefare 3 mieten. Nun wollen wir uns MW3 auch einmal hier im Blog widmen.

Die Server haben wir bereits seit dem 10. November 2011 im Angebot und hosten diese ausschließlich auf Windows 2008 R2 Servern. Wir benutzen ausdrücklich kein wine unter Linux um maximale Performance und Stabilität zu erzielen. “Echte” Linux-Files wird es nach bisherigen Informationen auch in absehbarer Zeit nicht geben.

Die Administration der MW3 Server gestaltet sich kinderleicht: Es gibt die Call of Duty-übliche server.cfg die auch über unser Webinterface eingesehen und bearbeitet werden kann. Dort können z.B. Servername, Adminpasswort, Joinpasswort und noch einige andere Dinge eingestellt werden. Zudem gibt es eine Playlist (Dateiendung dspl) die die Map- und die Recipe-Rotation enthält. Recipes (dedicated server recipes) werden jeweils in einer .dsr-Datei, die sich im admin-Verzeichnis auf dem FTP befindet, definiert und beinhalten beispielsweise Waffenbeschränkungen und andere Game Options. Die Recipes können am einfachsten direkt aus dem Spiel heraus erstellt und exportiert werden um diese dann per FTP auf den Gameserver hochzuladen.

Um den Server während er läuft zu administrieren gibt es RCON, eine Liste der gängigen RCON-Befehle findet sich hier.

Noch Fragen? Als unser Kunde kannst du einfach unseren Support z.B. über unser Ticketsystem im Kundenbereich kontaktieren – wir helfen gerne weiter! Noch kein Kunde? Dann hoste jetzt deinen MW3 Server bei gamed!de – Gameserver!

Informationen zum Spiel gibt es auch beim Hersteller auf der offiziellen Call of Duty Seite.

2011
12.13

Nicht alles ist besser geworden mit dem letzten BF3 Update. Viele Spieler und Gameserveradmins klagen darüber, dass es mit Serverpatch R11 auf 64 Slotservern zu massiven Lags kommt, sobald mehr als 55 Spieler verbunden sind. Desweiteren kommt es wieder öfter zu Problemen mit der Stabilität und mit Waffen sowie Gadgets, die nicht freigeschaltet sind.

DICE versucht mit Serverpatch R12 diese Fehler zu beheben und veröffentlicht ebenfalls die Karten des Erweiterungspacks “Back to Karkand”. Der Serverpatch R12 soll am Dienstag, während DICE die wöchentliche Serverwartung vornimmt, von eurem Gameserveranbieter aufgespielt werden.

Battlefield 3 – R12 Server Guide – Download

Was passiert mit Spielern, die kein Back to Karkand haben?

Die Karten des Erweiterungspacks “Back to Karkand” können in die normale Maprotation mit eingebaut werden. Vor dem Verbinden auf einen Gameserver, auf dem sich Back to Karkand Karten in der Maprotation befinden, wird dies dem Spieler angezeigt. Natürlich bekommen diese Meldung nur Spieler, die das Erweiterungspack nicht besitzen. Die Quickmatch Funktion wird ebenfalls Spieler ohne Back to Karkand nicht auf Gameserver verbinden, die Back to Karkand in der Maprotation haben.

Spielt ein Spieler ohne Back to Karkand jedoch auf einem Gameserver, auf dem zu einer der Back to Karkand Karte gewechselt wird, wird dieser natürlich vom Gameserver geworfen.

Ist dein Battlefield 3 Gameserver bereit für Back to Karkand?

Mit Back to Karkand werden vier neue Karten und ein neuer Spielmodus eingeführt (Conquest Assault). Für Serveradmins, die ihren Gameserver nicht via RCON Tool, wie z.B. Procon verwalten, ist es daher wichtig zu wissen wie die neuen Karten für die Gameserverkonfiguration heißen. Wir haben daher eine Liste mit allen Kartennamen der Back to Karkand Erweiterung erstellt.

Um die Maprotation eures Battlefield 3 Gameservers anzupassen, gehe bitte folgendermassen vor:

  • Öffne dein gamed!de Webinterface
  • Öffne die Konfigurationsseite deines Gameservers
  • Ihr habt nun die Möglichkeit in der “maplist.txt” eure eigene Maprotation einzugeben

Die Namen der verschiedenen Modi zu Battlefield 3 – B2K:

Name für die Maplist.txt Realer Name Empfohlene Spieleranzahl
ConquestLarge0 Conquest Large 64
ConquestSmall0 Conquest 32
ConquestSmall1 Conquest Assault 32
RushLarge0 Rush 32
SquadRush0 Squad Rush 8
SquadDeathMatch0 Squad Deathmatch 16
TeamDeathMatch0 Team Deathmatch 32

Die Namen der 4 neuen B2K Mehrspielerkarten:

Name für die Maplist.txt Realer Name
XP1_001 Strike At Karkand
XP1_002 Gulf of Oman
XP1_003 Sharqi Peninsula
XP1_004 Wake Island

Bitte beachte, dass Wake Island nicht im Conquest Assault Modus gespielt werden kann.

Konfigurationsbeispiel:

Um zum Beispiel die Karte “Operation Metro” im Conquest Modus mit 64 Spielern zu spielen, musst du folgenden Befehl in die “maplist.txt” einfügen.

MP_Subway ConquestLarge0 2

Die “2″ am ende der Zeile gibt an wieviele Runden auf der jeweiligen Karte gespielt werden können. Laut unserem Bespiel würde eine Hin- und eine Rückrunde gespielt werden.

Das folgende Beispiel würde die Karte”Damavand Peak” im Team Deathmatch Modus mit einer Runde starten:

MP_013 TeamDeathMatch0 1

Quelle: battlefield-inside.de

2011
10.28

Unser Partner Battlefield Company hat die erste Ausgabe der Battlefield Company Gazette, kurz BattleCoGa veröffentlicht. Die Gazette kann natürlich kostenfrei bei uns runtergeladen werden. Wer sich auf Battlefield Company für das Newsletter registriert, erhält in Zukunft das e-Paper schon 48 Stunden vor allen anderen!

2011
10.24

Pünktlich zum Launch von Battlefield 3 wird gamed!de – Gameserver Hoster für Procon Server. Procon ist das Admintool der Wahl für alle Battlefield Bad Company 2 und Battlefield 3 Server. Durch innovative Layertechnologie kann der Server auch dann durch Plugins administriert werden, wenn der heimische Rechner nicht eingeschaltet ist. Außerdem gibt es ein umfangreiches Rechtesystem mit dem die Adminrechte auf dem Server auch Clanmembern zur Verfügung gestellt werden können. Diese Procon-Layer bietet gamed!de – Gameserver nun als erster deutscher Battlefield 3 Provider an!

Dazu Nick Müller, German Sales, Licensing & Billing Parter MyRcon Pty Ltd:

“Wir freuen uns, gamed!de – Gameserver zu unseren offiziell lizensierten Hostingprovidern für Procon zählen zu können, und hoffen auf eine gelungene Zusammenarbeit”.

Maximilian Paulußen, Betreiber von battlefield-inside.de und Betatester der gamed!de Procon Server meint dazu:

“Procon erlaubt mir als Community-Betreiber eine absolut stressfreie Administration meiner Gameserver. Kein anderes Admintool bietet Layer, Procon ist also das einzige 24/7 Admintool! Die gamed!de – Server laufen gewohnt sehr stabil und die Verwaltung über das Webinterface ist kinderleicht.”

Nur bei gamed!de – Gameserver gibt es noch bis zum 27. Oktober bei jeder Battlefield 3 Gameserver Bestellung mit mindestens 32 Slots und mindestens 6 Monaten die Battlefield 3 Limited Edition kostenlos obendrauf! Zusammen mit Procon bist du mit diesem Paket dann bestens für ein optimales Battlefield 3 Spielvergnügen gerüstet!

Übrigens: Für jeden vermieteten Procon-Layer bezahlen wir monatlich Lizenzgebühren an MyRcon, den Entwickler von Procon. Damit unterstützen wir aktiv die Weiterentwicklung von Procon.

Für alle die schon einen Gameserver bei gamed!de – Gameserver haben und nachträglich noch Procon zubuchen möchten: Bitte melde dich über unser Ticketsystem im Kundenbereich, wir schalten Procon dann zum Vorzugspreis von 2,99 € pro Monat frei.

2011
10.08

Für unsere Fans, Freunde und alle anderen die sich mit gamed!de – Gameserver verbunden fühlen haben wir ein Battlefield 3 Platoon erstellt! Im weitesten Sinne ist dies vergleichbar mit einem Profil auf Facebook nur dass das Platoon im Battlelog von BF3 liegt und du dort auf kurzem Weg alle wichtigen Infos rund um Battlefield 3 bei gamed!de – Gameserver bekommst. Außerdem kann sich dort natürlich über die Betaphase und bisherige Eindrücke ausgetauscht werden.

Verliere also keine Zeit Soldat! Join gamed!de – Gameserver Platoon

Du findest uns im Battlelog unter: http://battlelog.battlefield.com/bf3/platoon/2826550451928397015/

2011
10.07

Die Karte Caspian Border ist zurück und diesmal können sich alle PC Spieler ein Bild davon machen was Battlefield ist. Mit insgesamt 64 Spielern könnt ihr absofort auf den gamed!de BETA Servern spielen. Auf Caspian Border stehen diverse Helikopter, Panzer, Jets und natürlich auch Jeeps zur Verfügung. Endlich etwas Abwechslung zum Infanterie-Dasein.

Das Caspian Border wieder zurück ist hat natürlich auch einen tieferen Sinn. Der deutsche Community Manager Andreas “Gamm4″ Koch erläutert im Battlelog Forum, dass es sich um einen weiteren Betatest für das Backend handelt. Desweiteren wird die Gameserverstabilität erneut geprüft.

Unser Battlefield 3 BETA Server findest du indem du in der Filterfunktion nach DE gameserver.gamed.de suchst. Viel Spaß!


 

 

2011
10.05

Wir werden heute (Mittwoch) zwischen 14:30 und 15:30 ein Serverupdate für Crysis 2 auf unsere Systeme installieren. Dieses Update soll in erster Linie Probleme mit Custom Maps beheben (Mapname “unknown”). Außerdem wird ein Bug mit dem Statistik-System behoben der aber nur selten auftritt.

Nach dem Update sollten nun wirklich alle Custom-Maps funktionieren wenn diese korrekt im Verzeichnis “Custom/Levels/Wars” abgelegt werden.

2011
09.20

Am Mittwoch, den 21.September, erscheint ein neues Update für Battlefield Bad Company 2. Dabei handelt es sich nicht nur um ein Client-Update (2.6 GB), sondern auch um ein Server-Update. Die notwendigen Dateien haben wir soeben von DICE erhalten und bereits einige Tests erfolgreich durchgeführt. Wir werden das Server-Update, gemäß Vorgabe von DICE, am Mittwoch ab 08:00 Uhr auf alle Server ausrollen.

Der Patch soll in erster Linie die Stabilität und Performance des Spiels verbessern.

Wer das Spiel über Steam bezogen hat, erhält das Update automatisch ab 08:00 Uhr über Steam. Spieler die das Spiel über andere Quellen bezogen haben, sollten das Update über die Autoupdate-Funktion erhalten. Bei Problemen mit dem Update empfiehlt DICE die manuelle Aktualisierung (Infos hier).

Wichtiger Hinweis:
Der Patch ist nicht rückwärtskompatibel, d.h. ein aktueller Server kann nur noch mit der aktuellen Spieleversion gefunden und genutzt werden – ebenso können alte Server nur noch von alten Spieleversionen genutzt werden.

Update – 08:45 Uhr
Das Update wurde erfolgreicht auf alle Systeme ausgerollt – alle Gameserver sind wieder gestartet!

 

Zum Changelog:

Weiterlesen

2011
09.14

Bei unseren Battlefield 3 Gameservern kann nun bei der Bestellung zwischen verschiedenen Mindestvertragslaufzeiten gewählt werden. Wir bieten dabei Battlefield 3 Server schon ab einer Mindestvertragslaufzeit von nur einem Monat an und werben auch mit diesen Preisen. Allein für 3 Monate Mindestvertragslaufzeit – was die kürzeste Mindestvertragslaufzeit bei vielen anderen BF3 Server Anbietern aus Deutschland ist – bieten wir schon satte 5% Rabatt. Also Augen auf beim Serverkauf :-) !

Unser Angebot: Battlefield 3 Gameserver PREORDER