2011
07.24

Auf Einladung von EA war gamed!de für dich vor Ort, auf dem Battlefield 3 Community Day in Köln am 23. Juli. Bereits 4 Wochen vor der Gamescom gab es hier die Gelegenheit einen exklusiven Blick auf die Battlefield 3 Alpha zu werfen.

 

Im kleinen Kreise konnte bereits eine vollständige Map und eine viel zahl von Waffen(systemen) angespielt werden. Außerdem standen Community Manager von EA und DICE rede und Antwort für viele Fragen rund um BF3.

BF3 Alpha antesten
Rede und Antwort - DICE und EA Manager

Rede und Antwort - DICE und EA Manager

 

 

 

 

 

 

 

 

Vieles des gesehenen ist noch Top-Secret, aber soviel sei verraten: Das Spiel wird fett! Die Grafik ist atemberaubend, das Gameplay fesselnd, die Effekte – mörderisch!  Der Vorfreude-Faktor ist bei uns nochmal um 200% gestiegen!

Nicht mehr lange – dann ist es soweit. Freu’ dich auf Battelfield 3 auf deinem gamed!de – Gameserver!

2011
07.23

Durch die zahlreichen Updates der Vergangenheit, haben sich wohl auch ein paar Fehler in den Team Fortress 2 Gameserver eingeschlichen. Sollte dein Gameserver von diesen Abstürzen betroffen sein, gibt es im Blog von Ulrich Block einen Lösungsvorschlag für das Problem.

Im Wesentlichen ist das Problem wohl durch die neue Waffen entstanden. Um den Abstürzen zu entgehen, empfiehlt es sich wohl auf dem Gameserver in orangebox/tf/ eine Datei item_whitelist.txt mit diesem Inhalt anzulegen:

"item_whitelist"
{

}

Außerdem gibt es noch eine item_whitelist_example.txt in der genau erklärt wird, wie man einzelne Waffen gezielt deaktiviert.

2011
07.23

Letzte Nacht gab es gleich zwei Updates für die Orangebox-Engine:

Updates to Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The major changes include:

Source Engine Changes (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
Fixed a bug in SourceTV that would sometimes corrupt demo data

Team Fortress 2
Cow Mangler changes
Fixed the charged shot sometimes doing more damage than intended.
Fixed a bug that caused the projectiles to stay in the world after a team change.
Slowed reload rate by 5%.

Und noch eins:

Updates to Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The major changes include:

Source Engine Changes (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
Updated the localization files

Team Fortress 2
Fixed a Linux dedicated server crash caused by the Replay director
Crash would happen whether the server was capturing Replays or not
Fixed the Map Stamps Collection bundle missing in the store
Fixed dedicated server ENTITY_CHANGE_NONE console spam
Improved the impact sounds for the Cow Mangler 5000’s projectiles
Optimized many particle effects related to the Cow Mangler 5000 and the Righteous Bison
Reduced the ConVar fov_desired to have a lower bound like the Replay editor
Updated the Cow Mangler 5000 to display the drawbacks in its attribute list
Updated the gamehaptics file
Added recoil/draw/crit/reload forces for the Cow Mangler 5000 and the Righteous Bison
Added charge shot force for the Cow Mangler 5000
Refined the Demoman’s Stickybomb Launcher/Pipe Bomb Launcher reload forces
– Updated the localization files

Die Updates sind schon auf unsere Server synchronisiert.

2011
07.22

Es gibt mal wieder ein neues L4D2 Update:

Updates to Left 4 Dead 2 have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The major changes include:

Left 4 Dead 2

  • Beta release of Dead Air Campaign

 

Wird in den nächsten Minuten über alle Gameserver verteilt.