06.25
Wie Sie sicherlich schon aus diversen Quellen erfahren haben, wird Crytek am Montag, den 27. Juni 2011 einen Patch (1.9) für Crysis 2 veröffentlichen. Dieser Patch aktivert erstmals die DirectX-11-Funktion im Spiel. Diese bietet Tessellation für die Umgebung, Parallax Occlusion Mapping, tesselliertes (Nvidia-)Wasser sowie eine verbesserte Darstellung der Bewegungs- und Tiefenunschärfe, auch für Partikel. Die Umgebungsverdeckung (SSAO) wird in Form von Screen Space Directional Occlusion (SSDO) drastisch aufgebohrt, womit die ohnehin schon grandiose Beleuchtung noch realistischer wirkt. Besitzen Sie keine DX11-Grafikkarte, kommen Sie zumindest in den Genuss von mehr FPS, Contacts Shadows (spezielle weiche Schatten) sowie Penumbras und Echtzeit-Reflektionen (SSR) sowie High-Resolution-Texturen.
Das passende Serverupdate dazu wird am Montag, den 27. Juni 2011 um 18:00 Uhr deutscher Zeit ausgerollt. Es kann daher in den darauffolgenden Minuten zu kurzen Serverneustarts, bedingt durch das Update, kommen. Wir rechnen damit gegen 18:30 Uhr alle Arbeiten an den Systemen abgeschlossen zu haben. Der komplette Changelog des Patches ist im Anhang zu finden.
Wichtiger Hinweis:
Ihr könnt erst wieder auf dem Server spielen nachdem ihr euer Spiel ebenfalls geupdated habt -
der Patch ist nicht “rückwärts-kompatibel”
Bei Fragen oder Problemen steht Ihnen der Support jederzeit zur Verfügung.
Weiterhin viel Spaß auf unseren Servern und mit dem neuen Grafikerlebnis in Crysis 2 wünscht Ihnen das
gamed!de Ranked-Server Team



