2011
01.31

Wir haben leider auch nicht eher davon erfahren:

Morgen zwischen 7 und 11 Uhr wird die Stats-Datenbank für BC2 nicht erreichbar sein. Die Datenbank wird wohl neu organisiert und soll nach Angaben von Mikael Kalms (DICE) danach wesentlich performanter laufen.

Es ist davon auszugehen, dass in dieser Zeit die Verbindung zu BC2 Servern weltweit gestört sein wird.

2011
01.28

Und weil es so schön war gibt es gleich noch ein Update nachzureichen für Left4Dead2. Das Update ist natürlich schon auf unseren Servern verteilt. Der Changelog fasst sich ausnahmsweise mal kurz dafür:

Updates to Left 4 Dead 2 have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The major changes include:

Left 4 Dead 2

  • New Community Mutation: Nightmare
  • Sollte es Fragen od. Probleme geben, steht euch der Support natürlich jederzeit zur Verfügung.

    2011
    01.27

    Valve meint es diese Woche wieder echt besonders gut mit uns. Wieder mal ein Update:

    Updates to Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The major changes include:

    Source Engine Changes (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
    Improved engine handling of server queries

    Wie gehabt… Wir ziehen das Update gerade, dann schieben wir es in einen Distribution-Layer und von da aus sollte es in spätestens einer Stunde auf allen Nodes vorliegen. Dann Updaten sich die Gameserver automatisch und starten sich von selbst neu.

    Ein paar zusätzliche Infos: Es wurden folgende Verzeichnisse geupdatet: Counter-Strike_Source, GarrysMod, DayOfDefeat_Source, Half-Life2_Multiplayer, Half-Life2, TeamFortress2 und hl2.
    Jeweils geändert wurde die Datei orangebox/bin/engine.so.

    Der gesamte Updateprozess hat 10 Minuten gedauert (von 23:41 bis 23:51, bis runter zum Distribution-Layer). Nach dem Veröffentlichen des Updates haben wir innerhalb von einer Minute das Update unsererseits gestartet.

    2011
    01.26

    Seit kurzer Zeit steht nun auch die Betaversion von Minecraft auf unseren Servern zur Verfügung.
    Der Server kann, wie gewohnt, über das Webinterface installiert und konfiguriert werden.
    Alle Infos zum Spiel selbst und wie man es bekommt, findet ihr auf Minecraft.net

    Wer das Spiel nicht kennt, kann sich in diesem kleinen Video einen Vorgeschmack holen :)

    Wir möchten aber darauf hinweisen, dass es sich um eine Betaversion handelt weswegen wohl noch häufiger Probleme auftreten werden. Infos zu den bekannten Bugs gibt es auf folgender Seite:
    -> Known bugs – Minecraft Wiki

    2011
    01.25

    Heute gibt es mal wieder ein Steam-Update:

    Source Engine Changes (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
    Fixed the dedicated server not running on machines using Win2k

    Team Fortress 2
    Added the Monday Night Combat gear
    Added Crit-a-Cola to the weapon drop list
    Added missing chalkboard/serverbrowser materials for 5Gorge
    Fixed some missing particles systems in the low violence version
    Fixed a bug with the round ending when a control point is captured during Overtime in CP_Egypt
    Fixed the game not running on machines using Fat32
    Updated the localization files

    Das Update dürfte mittlerweile schon auf allen Servern bei uns laufen.

    2011
    01.20

    Gerade gab es mal wieder ein Update für die Spiele Counter-Strike: Source, Team Fortress 2, Day of Defeat: Source und Half-Life 2 Deathmatch. Das Update wird zur Zeit auf unsere Server verteilt. Die Gameserver starten dann automatisch mit der aktuellen Spieleversion neu.

    Unser Updateserver hat nun übrigens eine Anbindung von 3 Gbit/s an unser Gameserver-Backbone, damit können wird die Updates nun noch schneller auf die Server bekommen. In der vorherigen Ausbaustufe war der Server mit lediglich einem Gigabit angebunden.

    Hier nun das Changelog für die Spiele:

    Source Engine Changes (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
    Updated the Linux srcds_run script
    Added warning message for people running the server as root
    Changed the working directory to the game tree before executing the dedicated server
    Updated the existing localization files
    Added Czech, Hungarian, Romanian and Turkish localization files

    Team Fortress 2
    Updated several models with optimizations and new LODs.
    Updated the default TF2 crosshairs to use the RGB and scale settings in the Options->Multiplayer dialog like custom crosshairs do.
    Added a glow effect to the team intelligence entities when they’re not being carried.
    Added a timer to indicate how much time is left before the gate closes in DeGroot Keep.
    Added a new plate model to be used when a Heavy throws the Buffalo Steak Sandvich to heal teammates.
    Added a note in the trading dialog to let you know when your trading partner is typing.
    Added a new Valve map CP_5Gorge.
    Fixed the Mad Milk effect not being washed off when a player goes underwater.
    Fixed being able to attack teammates using pumpkin bombs and arrows fired by the Huntsman or the Crusader’s Crossbow.
    Fixed switching to the melee weapon instead of using the lastweapon setting after drinking Crit-a-Cola.
    Fixed not seeing the critboost effect on the Scout’s Shortstop.
    Fixed the Sniper Rifle and SMG view models having Red skins while on the Blue team.
    Fixed the Engineer PDA view models (build/destroy) having Red skins while on the Blue team.
    Fixed the mini-sentry HUD not playing the alert sound when the sentry is sapped or low on ammo.
    Updated the community map CP_Yukon.
    Central CP moved up to bridge.
    Bridge widened.
    Several sticky exploits patched.
    Flat bridge added onto CP1’s pipes.

    2011
    01.16

    Wie bereits angesprochen starten wir nun eine neue Aktion für unsere Exklusivserver-Kunden.

    Da Bad Company 2 nur auf Windows-Servern funktioniert, können wir dieses Spiel unseren Exklusivserverkunden bisher nicht anbieten. Exklusivserver mit Windows werden wir – nach aktuellem Stand der Dinge – in absehbarer Zeit auch nicht anbieten.

    Nun zur Aktion: Aktuell kosten die Bad-Company-Server 1,49€ je Slot. Für Kunden, die bisher auch schon einen Exklusivserver haben, bieten wir die Server ab jetzt für die Hälfte (d.h. 74,5ct/Slot und Monat an). In diesem Angebot ist allerdings dann auch kein Voiceserver enthalten.

    Die Server sind zur Zeit ausschließlich per Supportticket bestellbar.

    Wir denken das ist ein faires Angebot, über Feedback dazu würden wir uns sehr freuen.

    2011
    01.11

    Unsere BC2-Server wurden heute Morgen auf die aktuelle Version R28 (Build: 621775) geupdated.
    Die Version ist rückwärtskompatibel, d.h. wenn ihr auf R26/R27 spielen konntet, könnt ihr auch auf R28 spielen!

    Hier der Changelog dazu:

    • serverInfo remote-admin command lists gameserver IP:Port
    • Some crash fixes
    • Infantry-only mode bugfixes; should resolve problems with vehicles spawning in both in base game and in Vietnam
    • “Invisible boat/tank” and “boat driving under the map” bugs in Vietnam fixed
    • The game server will automatically switch to the next round if the server is empty and it has been on the same round for >2 hours – or if the server is populated and it has been on the same round for >8 hours (see Server Administration Manual)

    Alle Server wurden bereits neu gestartet und sind somit direkt auf dem aktuellen Stand.