2009
08.26

Zur Zeit gibt es Probleme mit dem neuen Counter-Strike: Source Patch. Aufgrund eines Fehler seitens Valve starten die CSS-Gameserver nicht mehr. Wir versuchen schnellstmöglich eine Lösung zu finden.

Update 27. August 2009:
Heute Nacht wurde der rettende Patch von Valve freigegeben.
Wir haben das Update bereits synchronisiert und alle CS:S Server sollten nun wieder problemlos starten.

Sollte es doch noch zu Problemen kommen, bitte kurz per Ticket melden.

Vielen Dank für Ihr Verständnis!

2009
08.26

Heute morgen um ca. 2:30 Uhr (dieser Zeitzone) ist ein Update für Counter-Strike: Source erschienen. Das Update umfasst einige Sicherheitsfixes und ist optional. Wir werden das Update im Laufe des Tages auf unseren Gameservern einspielen.

An optional update for Counter-Strike: Source is now available.  Please run hldsupdatetool to receive it.  The specific changes include:

Engine:
- Fixed an exploit that allowed files to be uploaded to the server at arbitrary locations in the file system
- Fixed a server crash caused by a client packet claiming to be an HLTV client when HLTV is disabled on the server
- Fixed a server crash caused by spoofing a client disconnect message
- Fixed a server crash caused by sending malformed reliable subchannel data

Counter-Strike: Source:
- Novint Falcon support is now enabled by default

2009
08.25

ACHTUNG: DIESE FAQ IST NICHT MEHR AKTUELL, BITTE SCHAUE DIR STATTDESSEN FAQ Exklusivserver RELOADED AN!


Aufgrund vieler Fragen zu unseren Exklusivservern möchten wir hier kurz auf die häufigsten Fragen eingehen:

Wie schnell wird mein Exklusivserver freigeschaltet?

Nach Eingang der Bestellung wird zunächst geprüft, ob deine Angaben valide sind. Gegebenenfalls fordern wir dann nochmal einen Personalausweis per E-Mail oder Fax an. Das ist allerdings nur selten der Fall. Möchtest du jedoch die Freischaltung beschleunigen, empfiehlt es sich schonmal eine Kopie des Personalausweises (oder Reisepass oder anderer amtlicher Lichtbildausweis) an office@gamed.de zu senden. In der Regel erfolgt die Freischaltung binnen weniger Stunden, in aller Regel noch am selben Tag (auch am Wochenende).

Hättest du nun einen Gameserver bestellt, wäre die Freischaltung in wenigen Minuten automatisch erledigt. Bei einem Exklusivserver muss jedoch der Server noch ins Rechenzentrum gestellt werden. Während unserer regulären Arbeitszeiten (Mo. bis Fr. von 8 bis 20 Uhr) passiert das aber normalerweise auch sehr schnell. Am Wochenende kann es unter Umständen schon einmal etwas länger dauern, da nicht immer so viele Leute vor Ort sind. Auch dann wartest du jedoch nicht länger als 24 Stunden.

Was macht die gamed!de – Exklusivserver so besonders?

Mehr Power für deinen Gameserver wirst du nirgendwo bekommen! Du kannst selbst entscheiden, welche Gameserver auf deinem eigenen Server gestartet werden sollen. Es wird nur das gestartet, was du möchtest. Wir halten deinen Server auch von anderen Aufgaben frei (wie z.B. Voiceserver, Webserver etc.). Voiceserver laufen auf unseren regulären Power-Systemen die auf Voiceserver spezialisiert sind.

Durch speziell optimierte Kernel und ein High-End-Backbone (unter anderem mit direktem Telekom-Uplink) bietet dein gamed!de – Exklusivserver außerdem optimale Gameserver-Performance.

Anders als bei anderen Providern gehört bei unseren GXE-Systemen, die speziell für EPS-Gameserver optimiert sind, auch ein Gigabit-Netzwerkanschluss zur Standardausstattung und kostet nichts extra.

Selbstverständlich profitierst auch du als Exklusivserver-Kunde von neuen Entwicklungen beim gamed!de Linuxkernel, dein Exklusivserver verstaubt also nicht!

Muss ich mich mit Linux auskennen? Muss ich mir Sorgen um Sicherheitsupdates machen?

Wir haben unsere Exklusivserver speziell für Gamer entwickelt. Wir bieten keine herkömmlichen Rootserver an, sondern ein full-managed-System. Du bekommst daher Zugang zu unserem Webinterface und kannst von dort aus steuern, was gestartet werden soll. Da wir uns um die Pflege der Systeme kümmern, sind deinerseits keine Linuxkenntnisse nötig. Auch um Sicherheitsupdates kümmern wir uns.

Können zusätzliche Kosten entstehen?

Nein, es können definitiv keine zusätzlichen Kosten durch den Betrieb des Servers entstehen. Der Support ist komplett kostenlos und schließt auch Fragen zu der Gameserverkonfiguration mit ein. Wir beantworten selbstverständlich auch gerne Fragen zu den gängigsten Plugins. mit ein. Außerdem bieten unsere Exklusivserver für den kompletten Gameservertraffic eine Flatrate.

Bekomme ich Zugang per SSH?

Eine Zugangsmöglichkeit per SSH ist vorgesehen, momentan jedoch noch nicht nutzbar. Wir werden darüber informieren, sobald ein SSH-Zugang möglich ist. Ein Zugang via FTP ist selbstverständlich möglich. Auch ohne SSH lässt sich über unser Webinterface dein Gameserver voll verwalten. Sollten Probleme auftreten sind wir natürlich jederzeit per Support in der Lage Ihnen zu helfen.

Wieso kosten Teamspeak, Ventrilo und Shockvoice extra?

Leider müssen wir für diese Voicetools Lizenzgebühren pro vermietetem Slot bezahlen. Die Lizenzgebühren sind öffentlich einsehbar (z.B. für Teamspeak unter http://sales.tritoncia.com/pricing.php) und betragen zwischen 0,08 und 0,14 Dollar je Slot netto). Da wir der Meinung sind, dass du selbst bestimmen kannst was du bezahlen und nutzen willst, geben wir einen Mumble-Voiceserver (Freie Software) kostenlos dazu. Alle anderen Voicetools können zu 15ct/Slot (was in etwa den Lizenzkosten entspricht) dazu gebucht werden. Wir oben bereits beschrieben laufen Voiceserver bei uns grundsätzlich auf separaten Servern.

Wieso dauert das Installieren von Spielen so lange?

Gut beobachtet, manchmal dauert es leider etwas länger. Wenn wir deinen Exklusivserver freischalten ist Counter-Strike und Counter-Strike: Source bereits drauf (weil diese Spiele sehr häufig installiert werden). Alle anderen Spiele werden nur dann auf deinen Server gezogen, wenn du sie brauchst. So halten wir deinen Server frei von unnötigem Ballast. Dank 100 Mbit (GE) bzw. 1000 Mbit (GXE) Netzwerk geht auch das synchronisieren von großen Spielen verhältnismäßig schnell.

Welcher Server passt zu meinem Spiel?

Wir empfehlen GX – 350 für Spiele der Half-Life 1 Serie und Call of Duty. GX – 1210 ist geeignet für Half-Life 2 und die Unreal Tournament Reihe. Für Left 4 Dead und Day of Defeath: Source sind diese Server jedoch nicht besonders gut geeignet. Für die beiden Spiele empfielt sich ein GXE 8400 oder GXE i7. Möchte man Counter-Strike oder Counter-Strike: Source mit 1000 FPS spielen, ist ebenfalls ein Modell der GXE-Reihe Pflicht. Da Counter-Strike 1.6 jedoch noch nicht für mehrere Kerne optimiert ist, empfiehlt es sich tendenziell eher, einen GXE 8400 zu nehmen. Der GXE i7 tritt aufgrund von Hyper Threading im Betriebssystem mit 8 Kernen auf. Für Counter-Strike: Source hingegen ist ein GXE i7 optimal.

Wir hoffen dir mit dieser kleinen Sammlung weitergeholfen zu haben. Wenn noch weitere Fragen bestehen, kannst du dich gerne an office@gamed.de wenden. Alternativ gibt es auf unserer Website auch ein Kontaktformular.

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2009
08.22

Auch auf der gamescom haben wir wieder ein Gewinnspiel an unserem Stand veranstaltet. In diesem Post geben wir nun die Gewinner bekannt:

Gewinnspiel

19.08.2009, Mittwoch:

1. Preis Pro Package I (10 Slot EPS-Server, 10 Slot Publicserver, Voiceserver) für 12 Monate
Sven W., Sömmerda
2. Preis EPS-Server 12 Slots, Voiceserver (Teamspeak2, Ventrilo, Shockvoice, Mumble) für 12 Monate
Günther M., Köln
3. Preis Gameserver 12 Slots, Mumble Voiceserver für 12 Monate
Marco, Castel Maggiore

20.08.2009, Donnerstag:
1. Preis Pro Package I (10 Slot EPS-Server, 10 Slot Publicserver, Voiceserver) für 12 Monate
Rainer W., Mönchengladbach
2. Preis EPS-Server 12 Slots, Voiceserver (Teamspeak2, Ventrilo, Shockvoice, Mumble) für 12 Monate
Felix W., Bochum
3. Preis Gameserver 12 Slots, Mumble Voiceserver für 12 Monate
Janis K., Michelfeld

21.08.2009, Freitag:
1. Preis Pro Package I (10 Slot EPS-Server, 10 Slot Publicserver, Voiceserver) für 12 Monate
Kai R., Mönchengladbach
2. Preis EPS-Server 12 Slots, Voiceserver (Teamspeak2, Ventrilo, Shockvoice, Mumble) für 12 Monate
Oliver T., Eugelswüs
3. Preis Gameserver 12 Slots, Mumble Voiceserver für 12 Monate
Bastian K., Gelsenkirchen

22.08.2009, Samstag
1. Preis Pro Package I (10 Slot EPS-Server, 10 Slot Publicserver, Voiceserver) für 12 Monate
Katharina M., Herne
2. Preis EPS-Server 12 Slots, Voiceserver (Teamspeak2, Ventrilo, Shockvoice, Mumble) für 12 Monate
Thomas T., Fürth
3. Preis Gameserver 12 Slots, Mumble Voiceserver für 12 Monate
Pascal P., Alsdorf

23.08.2009, Sonntag

1. Preis Pro Package I (10 Slot EPS-Server, 10 Slot Publicserver, Voiceserver) für 12 Monate
Arno B.
2. Preis EPS-Server 12 Slots, Voiceserver (Teamspeak2, Ventrilo, Shockvoice, Mumble) für 12 Monate
Julia K., Kirchentellinsfurt
3. Preis Gameserver 12 Slots, Mumble Voiceserver für 12 Monate
Eliezer T., Fürth

Wir wünschen den Gewinnern viel Spaß mit den neuen Gameservern!

In der Woche nach der gamescom werden wir jeden Gewinner per E-Mail kontaktieren und über den Gewinn benachrichtigen.

2009
08.21

Das Wochenende kann kommen, der dritte Tag auf der Gamescom 2009  wurde von unserem gamed!de-Team erfolgreich hinter sich gebracht

2009
08.20

Der Stand steht und die Besucher können kommen. Hier die ersten Eindrücke unseres Standes auf der gamescom 2009!

2009
08.20

Pünktlich zur gamescom haben wir unser neues Produkt gelauncht: Die gamed!de – Exklusiv Server!

Unsere Exklusivserver sind mit Abstand das leistungsfähigste Gameserver-Produkt das aktuell in Deutschland erhältlich ist.

Wir haben bei der Entwicklung vorallem eins berücksichtigt: die Performance! Unsere EPS Exklusiv Server (GXE) sind daher ohne Aufpreis und ohne Kompromisse mit einem ganzen Gigabit Netzwerkbandbreite an unser High-End Gaming-Backbone angeschlossen!
Außerdem bieten wir als erster Gameserverprovider in Deutschland auch Server mit neuen Intel Core i7 CPU und DDR3 Speicher an  - das garantiert dank Hyper-Threading und Turbo-Boost Technologie ein Spielgefühl der Superlative!

Auch unsere normalen Gameserver Exklusiv Server (GX) bieten eine ausgezeichnetes Preis/Leistungsverhältnis und auch genug Performance für riesengroße Publicserver! Dank Traffic-Flatrate ist man hier in jedem Fall auf der sicheren Seite. Es gibt keine versteckten Kosten.

Unsere Exklusivserver sind zudem eine echte Alternative dazu einen Rootserver zu mieten, die Exklusiv Server sind komplett durch uns verwaltet und Linux-Kenntnisse sind daher nicht erforderlich. Außerdem bieten wir den gamed!de – Gameserver-Support via kostenloser Telefonhotline, Ticketsystem und IRC!

Zu jedem Exklusivserver gehört übrigens auch ein Mumble Voiceserver. Für günstige 15ct/Slot (das entspricht in etwa dem Einkaufspreis der Lizenzen) können auch andere Voice-Tools bestellt werden. Die Voiceserver laufen übrigens dann nicht auf dem Exklusiv Server, sondern auf speziellen Voiceserver-Systemen die von uns regelmäßig gepflegt werden. Der Vorteil liegt auf der Hand: Es wird null Performance für Voiceserver verschwendet und auf eurem Server laufen nur eure Gameserver!

In den nächsten Tagen werden wir weitere Infos zu den Exklusiv Servern bloggen, unter anderem werden wir dann auch Interviews mit Spielern und unseren Entwicklern veröffentlichen.

Als Besonderheit gibt’s die Exklusivserver bei uns übrigens schon ab einem Monat Mindestvertragslaufzeit. Da wir unsere Büros im selben Gebäude wie unser Rechenzentrum haben, sind die Server auch in aller Regel auch schon innerhalb von 24 Stunden nach Freigabe der Bestellung aufgebaut – wir lassen euch nicht lange warten!

2009
08.20

ventrilo_logo

Wir werden morgen (21.08.2009) gegen 11 Uhr Wartungsarbeiten an unseren Ventrilo-Voiceservern vornehmen. Die Voiceserver werden dazu von uns kontrolliert beendet und anschließend automatisch wieder gestartet.

Wir rechnen mit einer Unterbrechung des regulären Betriebs für maximal 30 Minuten.

Vielen Dank für Dein Verständnis!

Update (21.08.2009 11:10): Die Wartungsarbeiten verliefen planmäßig, die Voiceserver wurden nun wieder gestartet.

2009
08.13

Wie bereits angekündigt haben wir einen Stand auf gamecom in Köln vom 19. bis zum 23. August 2009!
gamecom

Ihr findet uns in Halle 9. Unsere Standnummer lautet B043. Der Stand befindet sich innerhalb der ESL Intel ASUS Gamezone.

Wir freuen uns auf euren Besuch!

An unserem Stand gibt es übrigens gamed!de – Gameserver Lanyards sowie T-Shirts zu gewinnen. Außerdem verlosen wir täglich Gameserver. Die Gewinner werden dann hier im Blog bekannt gegeben.